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祁明张生《千山秋月》小说介绍
祁明张生《千山秋月》_千山秋月

祁明张生《千山秋月》

宝鸾

小说主角: 祁明 张生 藤井 腾雁 固力果 玉曼 沈麟 傅菁 游岚 麦德思

相关标签: 都市 游戏 古代 现代 短篇 现言 故事 故事集 红尘 短篇故事

最后更新:2023/8/27 13:35:00

最新章节:祁明张生《千山秋月》最新章节 第46章 山鬼(三) 2023-08-27

小说简介:红尘游戏,一醉百年。千山泼墨,秋月如璧。一个短篇故事集,古代近代现代。风格不统一,或有魑魅魍魉,或有悼古悲昨。

内容摘要:1.这是怎样一段哀艳的旧上海的故事呢。即使伊人已去,这大上海总还有她的香艳传说。如同一地打翻的脂粉盒,破碎的香气,女人的颜sè,在岁月摧折里愈见得老了颓了残了灭了,简直无法可讲。真不知该从何说起。2.上海有一条秋棠街,秋棠街与浣衣弄相通。楼台宅院聚如蚁巢,走如盘蛇。藤萝花木一重重,五sè衣物穿梭jiāo织,晾在一角红月下,生死簿上隐隐的血sè。来人提着只黄sè行李箱,步子沉滞,由一个妇人领去了一道绿萝攀遮的门前。宝蓝sè的门牌,白sè号码是28。那妇人有一大挂叮叮当当的钥匙,先开门后点灯。煤油灯一亮,方瞧见二人的脸。妇人岁在四十上下,瓜子脸,柳叶眉,一双细挑凤眼,一头烫卷了的时髦黑发,发间闪的是一对金刚石耳坠子;肌肤微丰,身形娇小,风韵犹存,穿一件长长的墨蓝sè的旗袍。她叫他潘先生,笑眯眯地说:“一楼已由一个教书先生叫李闻的租下了。他近日返乡探亲,过四五日才能回来。劳烦您同我上二楼瞧瞧吧。”说着即接过他的行李箱,却是搬不动,只好又笑,“哎哟,好沉!”两人合力把行李箱抬上二楼,都呼出一口长气。叮,叮,又一把钥匙插入锁孔,门把手一动,借着油灯,他眼望四下陈设:黑漆的椽梁,粉白的墙,木头小床,床头柜上摆一只海洋

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祁明张生《千山秋月》书评精选
匿名书友
很中正的穿越系统文。

矛盾点分布的不错,但是描写方面感觉水分很大,有大部分文字全是作者的说明,或是心理描写。
有后宫,XX描写不错。看得出来作者深知“埃斯&爱慕”的精髓,那一段写的很好。

喜欢穿越系统的可以一看。
匿名书友
略腹黑。各种调教 ̄﹃ ̄
匿名书友
我只能说 猫姐的节操碎了一地
匿名书友
对我而言猫的巅峰作吧,当年风气开放时期的作品,三观基本是正的,描写也很到位,充分展示了一个光怪陆离的世界,就是在现在来说也是值得一看的作品。后宫有点多,但是可以接受,是有正面感情的,顺便骨科了解一下,比猫以后的黑暗向文好很多了
匿名书友
看到许多人都推荐这本书,说是相当不错的一本变身文,完全没看出来哪里变身, 也没变性。。。。。就是长了一张女性化的脸而已。。。。被入坑。。。发现的确很坑。。。。又是一本打着变身文的旗号,骗大家的点击阅读。
匿名书友
推荐指数👍👍👍👍👍
匿名书友
挂太多了 本来就对游戏了解
还各种职业挂 装备挂
匿名书友
好看的,猫猫的作品有保证
匿名书友
世界设定几近琥珀之剑.剧情各有千秋
匿名书友
主角带着游戏系统穿越到类游戏异界,凭借上辈子的记忆,改变曾经的悲剧,是这一类书的前期作品,诚意满满,后宫满满
匿名书友
6.7 琥珀流西幻后宫文,尚可一观
匿名书友
无敌流游戏异界小说水准之上
匿名书友
唯一亮点是后宫。
后期剧情相当崩坏,举个例子,前面主角妹妹(创世神)说要找秩序之星,去黑龙那装了个逼,过了几百章,就说秩序之星早就被她玩坏了。这不得不吐槽啊,主角妹妹少数两段剧情就是直接矛盾的。
另外猫娘可能无敌流写多了,这本升级流到后期成了创世龙照样在打小怪,怎么看怎么别扭
那段夫目前犯还是挺爽的
匿名书友
异界文,作者文笔很好,贫道已试毒
匿名书友
“清纯猫娘”的作品……呃,除了很“清纯”外没别的优点了。找小黄书的进,其他人速速退散……
匿名书友
猫娘的书都是一个风格:智谋主角,实力为主,不错的运气…加上有点色色的描写,这本还算可以,适合放松,当然我也是从猫娘的书里明白的“水草”是什么意思。
匿名书友
西贝猫写的小说中,最好的一本,值得看一遍
匿名书友
纯爽文,唔,种马也算 作者是妹子
匿名书友
书龄三四年(?)一本据说抄袭了琥珀之剑的书。然而西贝猫毕竟完本了,而肺炎公公....一入宫门深似海啊。召唤圣剑我感觉还是不错的,战斗升级,故事流畅,是在水平线之上的书。因为据说是女作者,所以给个粮草(其实要-)。只要不是追求特别神作的书,这本就可以啦。
(我丝毫没觉得这本书和肺炎公公的旅法师有什么关系....哦对了,这本书的盗贴错字比琥珀之剑少。羞羞羞)
匿名书友
(CP:玛琳+初始种族都不一样的海森堡式亲妹+若干其他人)
琥珀流,真抓实干加分,骨科加分。

但是本书和《琥珀之剑》犯了同样的错误:故事的主线或者说升级的重点不明确。
作为一个合格的琥珀流主角,反骨仔是一定要当的,这就决定了必须有下克上的若干战役。这是第一个升级方向;
为了维持军队,种田或者说领地建设也是必不可缺的。这是第二个升级方向。
既然是穿游戏,那么游戏系统总得带一个。下副本刷等级一个都不能少,这就是第三个升级方向。
最后就是不知道为什么设定中一定要打牌(琥珀是MTG,本书是XJB搞),这就是第四个升级方向。

好了,请问各位读者,按您的口味您喜欢让以上四个方向中的哪一个为主线?
不管你最想看哪一个,两本书都是走了齐头并进的架构。
这种时不时的“跑题”就让人很烦躁,其中打牌和下副本尤其格格不入。
前者是独自拿出来就能开文。
做成支线根本是螺蛳壳里做道场。根本没可能做出HA⭐NA⭐SE这种名场面。
后者则是根本解决不了“去哪里,杀几个”的问题:
玩游戏的重点是玩,剧情全快进都不影响娱乐性。
同样的,看书的核心是故事,把下支线副本的过程全部快进了都不影响故事。不是说副本不能写成主线故事,但那是单纯的网游文才容易办到的事情,不符合反骨仔的琥珀流这么个整体结构。

这个整体架构上的问题直接导致了:
一、主角中后期被拍了个主线任务70级直升100级,不然实在凑不够经验了;
二、到最后要决战了才擦屁股似的补全一套十张圣剑卡,同时全书就没凑齐过第二幅卡牌;
三、一章以内爬出魔导战舰,走完了其他种田文一百万字的道路。

这个故事结构就像是个草扎的扫帚,把儿还算结实,到尾巴就全散架了。